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信息工程学院

宁波大学科学技术学院信息工程学院“e流荧光夜,就要不一YOUNG”e光夜跑活动顺利举行

作者:潘艳 2021-12-03
阅读:504

12月3日晚,我院信息工程学院“e流荧光夜,就要不一YOUNG”e光夜跑活动在南区广场及各分会场顺利举行。



在主会场精彩的开场表演之后,信息工程学院团总支书记潘艳介绍了第十八届e流彩页科技文化节的筹备情况,并宣布第十八届e流彩页科技文化节启动。随后,e光夜跑活动正式开始。各参赛队伍握着炫酷的荧光棒等装饰物品,纷纷涌向分会场进行比赛,奔跑的人群化身荧荧星火,成为校园里一道亮丽的风景线。此次活动共设立6个站点,每个站点都有计分人员记录各项活动的得分。参赛队伍首先来到1号站点进行“珠行万里”游戏,此处十分考验参赛者的团队协作能力,选手依次用半圆槽管将球传到安全的地方。完成第一项游戏后,参赛队员们来到2号站点进行“心心相印”游戏,此游戏可以丰富团队成员之间的感情,在紧张而又激烈的欢呼声中,队员们夹着气球步调一致前进,伴随着一次次的爆炸声,队员们变得越来越默契,大家齐心协力朝着同一个目标前行,团队情感也在此时更加牢固。3号站点设立的“投壶游戏”旨在锻炼选手的耐力。每组人员排成一列依次进行投壶,即使经历一次次的失败,每位选手的热情依旧不断高涨,投掷的精准度也越来越高。完成投壶后,队员们终于来到4号站点——“手忙脚乱”,此游戏可以锻炼大家的身体协调性,游戏成员同时站在指压板上,做出指定动作并坚持五秒钟记为完成。5号站点是惊心动魄的“弹儿瓶盖”游戏,考验参赛者的平衡能力,每位参跑队员都激情洋溢,顺利地完成了挑战。最后,参赛队伍来到了6号站点参与“群龙取水”游戏,这考验着各个团队是否具有齐心协力攻坚的精神,每位队员都各显神通,为了最后的胜利做着不懈的努力。所有项目完成后,参赛队伍返回主会场,工作人员统计参赛队伍分数,在进行颁奖仪式后,此次活动顺利结束。



此次“e流荧光夜,就要不一YOUNG”e光夜跑活动作为e流彩页科技文化节的第一项子活动,旨在展现科院学子朝气蓬勃的风貌,营造积极健康的校园氛围。希望同学们凝心聚力,进一步融入大学生活,弘扬“更高、更快、更强、更团结”的体育精神。




责任编辑:徐姝彦